《寶可夢(mèng)旅途》是由富安大貴,湯山邦彥,小平麻紀(jì),大和田淳,淺田裕二,毛利和昭,又野弘道,上野史博,平野宏樹,村田尚樹,牧野友映,牧野吉高,小柴純彌,中田誠(chéng)執(zhí)導(dǎo),米村正二,富岡淳廣,吉田玲子,松井亞彌,待田堂子,面出明美,三重野瞳,宮田由佳,藤咲淳一,土屋理敬,田尻智,增田順一,杉森建編劇,松本梨香,大谷育江,山下大輝,花澤香等明星主演的動(dòng)畫,動(dòng)漫。
PocketMonster,簡(jiǎn)稱為寶可夢(mèng)Pokemon。 它們是這顆星球上的不可思議生物?! 】罩?、海中、森林中、城鎮(zhèn)中,世界各處都能見到它們的身影?! ∵@是期望在寶可夢(mèng)戰(zhàn)斗中成為最強(qiáng)的少年小智,與夢(mèng)想收服全部寶可夢(mèng)的少年小豪的故事。 與小智的搭檔“皮卡丘”與小豪的搭檔“炎兔兒”等眾多寶可夢(mèng)們一起,前往無(wú)限延伸的寶可夢(mèng)世界的冒險(xiǎn)就要開始了。 朝著夢(mèng)想與冒險(xiǎn)的寶可夢(mèng)世界Let'sGo!
《寶可夢(mèng)旅途》別名:精靈寶可夢(mèng) / 寵物小精靈 / 寶可夢(mèng)新無(wú)印 / 寶可夢(mèng) W / Pokémon Journeys,于2019-11-17在紅牛視頻首播,制片國(guó)家/地區(qū)為日本,單集時(shí)長(zhǎng)24分鐘,總集數(shù)132集,語(yǔ)言對(duì)白日語(yǔ),最新狀態(tài)第48集完結(jié)。該動(dòng)漫評(píng)分4.7分,評(píng)分人數(shù)15878人。
福西勝也,瀨戶麻沙美,加藤涉,菲魯茲·藍(lán),河西健吾,新祐樹,河本啟佑,武內(nèi)駿輔,千本木彩花,內(nèi)山昂輝,安元洋貴,花澤香菜,玄田哲章,三宅健太,吉野裕行
石川界人,瀨戶麻沙美,雨宮天,山根綺,小原好美,石見舞菜香,上田麗奈,東山奈央,種崎敦美,內(nèi)田真禮,久保由利香,水瀨祈
阿部敦,福圓美里,種崎敦美,山岡百合,藤田茜,山本和臣,杉田智和,新井里美,武田華
梶原岳人,日高里菜,白石晴香,廣瀨大介,梅原裕一郎,木村良平,石川由依,真野美月,七瀨彩夏,大木咲繪子,增田俊樹,大森日雅,井上麻里奈
說(shuō)白了小豪是寶可夢(mèng)官方的一種商業(yè)運(yùn)作。
寶可夢(mèng)官方有這么一個(gè)思考——怎么讓自己的游戲更加符合今天快節(jié)奏的生活方式。一方面是鞏固基本盤,留住老玩家,一方面是降低門檻,吸引新玩家。這其中一個(gè)關(guān)鍵,就是精靈的收服方式。過(guò)去,要捕獲一個(gè)寶可夢(mèng),你需要先戰(zhàn)斗,削弱精靈,然后投球。投球不一定能抓住,這里面可能還需要上異常狀態(tài)啊,需要踩影啊,需要刷球種,性別,個(gè)體值,特性等等等等。這個(gè)事情可謂漫長(zhǎng)且枯燥。而且現(xiàn)在都快1000號(hào)圖鑒了,如果一個(gè)一個(gè)打,一個(gè)一個(gè)抓,這要到猴年馬月?于是他們天才般的將這個(gè)(戰(zhàn)斗,削弱,投球)的過(guò)程簡(jiǎn)化為一個(gè)動(dòng)作——投球。這個(gè)改變可以直接跳過(guò)繁瑣的戰(zhàn)斗過(guò)程,而且不需要再隔著一個(gè)我方精靈,直接讓玩家和要捕獲的精靈進(jìn)行互動(dòng)。讓投球變成一個(gè)“射擊”動(dòng)作,也讓玩家有種投擲中目標(biāo)的成就感(類似于投籃)。打破舊模式的實(shí)踐就是《Pokemon Go》和《去皮》。這兩部作品在商業(yè)上的成功讓官方癡迷于這種簡(jiǎn)單粗暴的“投球”方式,于是為了宣傳這種新捕獲方式的人物,萬(wàn)惡之源,名字就叫“GO”的小豪就孕育而生了。
但這里出現(xiàn)了一個(gè)問題,游戲里人人都是真嗣人人都是小豪,但動(dòng)畫里不是。這里不得不談動(dòng)畫給自己設(shè)置了這樣一種道德觀——什么叫最好的收復(fù)方式呢?心悅誠(chéng)服地跟隨你。這個(gè)傳統(tǒng)的開始就是無(wú)印,皮卡丘,小火龍,杰尼龜,妙蛙種子這些人氣角色都是如此,甚至皮卡丘就沒有進(jìn)球。無(wú)球勝有球。最差是什么,就是木有感情地戰(zhàn)斗,甚至是直接投球,那是火箭隊(duì),銀河團(tuán),獵人J的行徑。所以“收復(fù)”不如叫“相遇”,強(qiáng)調(diào)的就是一個(gè)羈絆。寶可夢(mèng)是人類的伙伴而不是奴隸。是這么一種深入人心的觀念。
這種觀念,來(lái)到《旅途》徹底被商業(yè)顛覆。變成了毫無(wú)感情對(duì)野生寶可夢(mèng)進(jìn)行掠奪,變成搶人頭,變成抓神獸的游戲了。大家瞬間覺得這個(gè)講感情的寶可夢(mèng)動(dòng)畫都變得野蠻無(wú)情。這個(gè)倡導(dǎo)人與寶可夢(mèng)相遇的動(dòng)畫,居然允許這種毫無(wú)美學(xué)可言的野蠻人像扔棒球一樣捕獲奴隸。這是大家對(duì)小豪這個(gè)人物憎恨的起點(diǎn)。
但寶可夢(mèng)官方要的是商業(yè)價(jià)值;他們要定義自己的價(jià)值觀;你們這種落伍的道德就由我小豪來(lái)幫你們糾正?!挥腥巳硕冀邮芰艘磺虺说膬r(jià)值觀,我們的新游戲才會(huì)受歡迎。于是小豪在動(dòng)畫里一次又一次挑戰(zhàn)大家的底線,嫌棄炎耳兔,搶泥偶巨人,抓水君,智夢(mèng)不幫等等等等……
說(shuō)到底,服務(wù)于商業(yè)無(wú)可厚非,但也是寶可夢(mèng)系列在今時(shí)今日的競(jìng)爭(zhēng)環(huán)境感受到了危機(jī)感,不斷推陳出新,希望迎合大家日益挑剔的胃口。同時(shí)面對(duì)動(dòng)畫這么一個(gè)衰老且收益漸弱的產(chǎn)品,他們已然不再有一種闊達(dá)。
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