《刀劍神域進(jìn)擊篇:暮色黃昏》是由河野亞矢子執(zhí)導(dǎo),廣瀨清志編劇,松岡禎丞,戶松遙,井澤詩織,水瀨祈,等明星主演的動(dòng)作,電影。
《刀劍神域進(jìn)擊篇:黃昏暮色》是一款VRMMORPG游戲,玩家們被困在游戲世界中無法脫身。亞絲娜和桐人繼續(xù)攻略游戲的各個(gè)層次,但他們面臨著來自不同公會(huì)的沖突和一個(gè)神秘的幕后人物的威脅。在戰(zhàn)斗中,他們不僅要面對游戲的壓力,還要應(yīng)對其他意外情況的挑戰(zhàn)。這部影片改編自暢銷小說,劇情扣人心弦,充滿刺激和緊張的場面。觀眾將能夠體驗(yàn)到真實(shí)與虛幻的交織,進(jìn)入一個(gè)充滿刺激的虛擬世界。
《刀劍神域進(jìn)擊篇:暮色黃昏》別名:刀劍神域 進(jìn)擊篇 黯淡黃昏的諧謔曲 劇場版,刀劍神域 Progressive 陰沉薄暮的詼諧曲(港),Sword Art Online: Progressive - Kuraki Yuuyami no Scherzo,刀劍神域進(jìn)擊篇:暮色黃昏 劇場版 ソードアート?オンライン プログレッシブ 冥き夕闇のスケルツォ,于2023-05-26上映,制片國家/地區(qū)為日本。時(shí)長共101分鐘,語言對白日語,最新狀態(tài)HD。該電影評分7.3分,評分人數(shù)848人。
史丹斯拉夫·卡拉斯,瓦萊麗婭·德米特里耶娃,伊利亞·科羅布科,安德烈·梅爾茲利金,安娜·普魯斯,菲茨·范·托姆,拉法爾·扎維魯查
山田涼介,二宮和也,菅田將暉,山本舞香
喜翔,鄭有杰,鄭平君,張?jiān)娪?/p>
《刀劍神域進(jìn)擊篇:暮色黃昏》是一部動(dòng)作冒險(xiǎn)類電影,故事背景設(shè)定在一個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)游戲世界中。在這個(gè)世界中,玩家們通過穿戴虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔進(jìn)入游戲,體驗(yàn)身臨其境的游戲體驗(yàn)。然而,這個(gè)游戲卻變成了一場死亡游戲,玩家們被困在游戲中無法退出。故事的主人公桐人和亞絲娜是兩位玩家,他們決定合作攻略游戲中的最頂層,并尋找解脫的方法。然而,他們面臨的不僅是游戲中的怪物和關(guān)卡挑戰(zhàn),還有其他玩家之間的沖突和陰謀。影片中的故事情節(jié)扣人心弦,充滿了緊張刺激的動(dòng)作場面。同時(shí),影片也探討了虛擬現(xiàn)實(shí)游戲?qū)θ祟惖挠绊懞腿诵缘目简?yàn)。觀眾可以通過影片來思考虛擬現(xiàn)實(shí)與現(xiàn)實(shí)世界的關(guān)系,以及游戲世界中的道德和倫理問題?!兜秳ι裼蜻M(jìn)擊篇:暮色黃昏》是一部富有想象力和冒險(xiǎn)精神的電影,對于喜歡動(dòng)作冒險(xiǎn)題材的觀眾來說,是一部不容錯(cuò)過的作品。
這篇影評可能有劇透
這部可以用四個(gè)字來形容——狗尾續(xù)貂。我沒有看原著小說(好多年不看小說),所以不好評是否有還原小說劇情,單純就TV幾季動(dòng)畫和兩部劇場版來看,做的太差了,宛如后期的異界戰(zhàn)爭。
1.首先說作畫,A-1能不能放棄這種漸變噴漆式的上色,一點(diǎn)沒有最初的SAO的干凈,看著整個(gè)人都不舒服,讓人覺得顏色很臟。加上這部桐人基本全崩,從頭看到尾沒覺得這是桐人,你看著最初這像一個(gè)人嗎,以下是TV—序列之爭—暮色黃昏
亞總也是,崩的不成人樣
畫的最好看的反而是米特(制作組這么偏愛這個(gè)原創(chuàng)人物????)
2.這就是第二點(diǎn)了,我以為這部米特會(huì)便當(dāng),畢竟是原創(chuàng)人物多少再推劇情差不多得了,不然怎么接后面,說實(shí)話第一部掛都很正常,結(jié)果第二部還出來,問題也沒覺得推動(dòng)了什么劇情。先是拒絕了亞絲娜的boss戰(zhàn)邀請,后面桐亞組隊(duì)打boss打到一半,她怎么沖進(jìn)去的?你們打本的時(shí)候還能打一半加人數(shù)進(jìn)去嗎?????boss門不關(guān)的嗎。而且她那把鐮刀真的太bug了,能近戰(zhàn)能遠(yuǎn)程還能鎖敵自由伸縮大小絕了。說實(shí)話這個(gè)人物完全沒必要繼續(xù)在劇情里了,不如便當(dāng)還能推動(dòng)一下觀眾的情緒。
3.分鏡很差,這兩部進(jìn)擊篇都有這個(gè)問題,只不過這部更明顯,只有boss戰(zhàn)稍微好一點(diǎn),其他真的一塌糊涂,比如亞總偷聽PK團(tuán)那邊,一點(diǎn)都沒有緊張的氛圍。
4.劇情其實(shí)米特那邊算在劇情里,就說其他的問題,出現(xiàn)了很多bug或者意義不明,從剛開始撿遺物那邊,花那么多對白去解釋遺物,結(jié)果最后只是為了亞總掉到陷阱偷聽,引出PK團(tuán)的事情,有點(diǎn)迷惑,要是米特在后面便當(dāng),然后亞總再去找她的遺物這種前后呼應(yīng)還差不多。再來就是牙王洗白,初看TV并不覺得牙王這么為團(tuán)隊(duì)著想顧全大局???人物都OOC了,桐人拿走稀有旗幟也說不過去,合著最后你也沒給兩個(gè)團(tuán)啊,稀有道具就這么放倉庫了?這也是桐亞兩個(gè)人也出現(xiàn)了OOC的情況,雖說進(jìn)擊篇當(dāng)平行世界,但是他倆性格改的有點(diǎn)多吧,還是說小說就是這樣?
整體節(jié)奏也有問題,一般來說電影可以有幾個(gè)小高潮,一個(gè)大高潮,這部節(jié)奏有點(diǎn)過山車,按道理來說應(yīng)該是第五層BOSS戰(zhàn)那邊是大高潮,但是分鏡作畫其實(shí)并沒有很好,比起序列之爭來說,差的不是一點(diǎn)半點(diǎn),bgm和畫面沒有配合好導(dǎo)致情緒根本上不去。唯一亮點(diǎn)這個(gè)BOSS的作戰(zhàn)方式很有意思,加上場景設(shè)計(jì)確實(shí)還行,就沒了。
總結(jié)一下:這部劇場版我只能給三星,要福利福利沒有要?jiǎng)∏橐膊辉趺春?,桐亞有糖但是感覺不像兩人前期的相處反而像后面老夫老妻的感覺(不夠青澀?想當(dāng)年桐人還是很孤僻solo的劍士,看到西莉卡的裙底是會(huì)臉紅的,這邊亞總撲到懷里怎么一點(diǎn)反應(yīng)都沒有,像個(gè)老油條。(你怎么這么熟練啊喂?。┻M(jìn)擊篇要是再這么做下去,我感覺口碑都要爛完了,雖說SAO粉就想看桐亞發(fā)糖,問題是這種工業(yè)糖精你們吃的下去啊,人設(shè)都要崩了都!想當(dāng)初序列之爭還是原創(chuàng),各個(gè)方面都吊打這兩部好嗎,害真是寒心
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